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(中文版)
图表示实体(节点)及其关系(边),并且节点和边都可以是带类型的(例如,"user" 和 "item" 是两种不同类型的节点)。DGL 通过其核心数据结构 – DGLGraph,提供了以图为中心的编程抽象。DGLGraph 提供了接口来处理图的结构、节点/边特征以及使用这些组件执行的计算。
"user"
"item"
DGLGraph
本章从 1.1 节的图定义简介开始,然后介绍 DGLGraph 的一些核心概念。
1.1 图的一些基本定义 (图学入门)
1.2 图、节点和边
1.3 节点和边特征
1.4 从外部源创建图
1.5 异构图
1.6 在 GPU 上使用 DGLGraph