dgl.DGLGraph.has_nodes
- DGLGraph.has_nodes(vid, ntype=None)[源代码]
返回图是否包含给定的节点。
- 参数:
vid (节点 ID(s)) –
节点 ID。允许的节点 ID 格式有:
int
:单个节点的 ID。Int Tensor:每个元素都是一个节点 ID。该张量必须与图具有相同的设备类型和 ID 数据类型。
iterable[int]:每个元素都是一个节点 ID。
ntype (str, 可选) – 节点类型名称。如果图中只有一种节点类型,则可以省略。
- 返回值:
一个布尔标志张量,其中每个元素如果节点在图中则为 True。如果输入是单个节点,则返回一个布尔值。
- 返回值类型:
bool 或 布尔张量
示例
以下示例使用 PyTorch 后端。
>>> import dgl >>> import torch
创建一个包含两种节点类型('user' 和 'game')的图。
>>> g = dgl.heterograph({ ... ('user', 'follows', 'user'): (torch.tensor([0, 1]), torch.tensor([1, 2])), ... ('user', 'plays', 'game'): (torch.tensor([3, 4]), torch.tensor([0, 1])) ... })
查询节点。
>>> g.has_nodes(0, 'user') True >>> g.has_nodes(3, 'game') False >>> g.has_nodes(torch.tensor([3, 0, 1]), 'game') tensor([False, True, True])