AddSelfLoop
- class dgl.transforms.AddSelfLoop(allow_duplicate=False, new_etypes=False, edge_feat_names=None, fill_data=1.0)[source]
基类:
BaseTransform
为图中的每个节点添加自环,并返回一个新的图。
对于异构图,自环仅添加到源节点和目标节点类型相同的边类型。
- 参数:
allow_duplicate (bool, 可选) – 如果为 False,则会先移除自环以防止重复的自环。
new_etypes (bool, 可选) – 如果为 True,则会为每个节点类型添加一个名为 'self' 的边类型,用于存储自环。
edge_feat_names (list[str], 可选) – 要应用 fill_data 的自环特征名称。如果为 None,则会应用 fill_data 到所有自环特征。默认值: None。
fill_data (int, float 或 str, 可选) –
用于填充自环特征的值。默认值: 1.0。
如果
fill_data
是int
或float
,则自环特征将直接由fill_data
给出。如果
fill_data
是str
,则自环特征将通过聚合对应节点的传入边特征生成。支持的聚合类型有:'mean'
,'sum'
,'max'
,'min'
。
示例
>>> import dgl >>> from dgl import AddSelfLoop
示例 1: 为同构图添加自环
>>> transform = AddSelfLoop(fill_data='sum') >>> g = dgl.graph(([0, 0, 2], [2, 1, 0])) >>> g.edata['he'] = torch.arange(3).float().reshape(-1, 1) >>> new_g = transform(g) >>> print(new_g.edges()) (tensor([0, 0, 2, 0, 1, 2]), tensor([2, 1, 0, 0, 1, 2])) >>> print(new_g.edata('he')) tensor([[0.], [1.], [2.], [2.], [1.], [0.]])
示例 2: 为异构图添加自环
>>> transform = AddSelfLoop(fill_data='sum') >>> g = dgl.heterograph({ ... ('user', 'follows', 'user'): (torch.tensor([1, 2]), ... torch.tensor([0, 1])), ... ('user', 'plays', 'game'): (torch.tensor([0, 1]), ... torch.tensor([0, 1]))}) >>> g.edata['feat'] = {('user', 'follows', 'user'): torch.randn(2, 5), ... ('user', 'plays', 'game'): torch.randn(2, 5)} >>> g.edata['feat1'] = {('user', 'follows', 'user'): torch.randn(2, 15), ... ('user', 'plays', 'game'): torch.randn(2, 15)} >>> new_g = transform(g) >>> print(new_g.edges(etype='plays')) (tensor([0, 1]), tensor([0, 1])) >>> print(new_g.edges(etype='follows')) (tensor([1, 2, 0, 1, 2]), tensor([0, 1, 0, 1, 2])) >>> print(new_g.edata['feat'][('user', 'follows', 'user')].shape) torch.Size([5, 5])
示例 3: 为异构图添加自环边类型
>>> transform = AddSelfLoop(new_etypes=True) >>> new_g = transform(g) >>> print(new_g.edges(etype='follows')) (tensor([1, 2, 0, 1, 2]), tensor([0, 1, 0, 1, 2])) >>> print(new_g.edges(etype=('game', 'self', 'game'))) (tensor([0, 1]), tensor([0, 1]))