SegmentedKNNGraph
- class dgl.nn.pytorch.factory.SegmentedKNNGraph(k)[source]
Bases:
Module
一个将点集转换为图,或将一批具有不同点数的点集转换为这些图的批处理联合的层。
如果提供了一批点集,则点集
中的点 被映射到图节点 ID: ,其中 表示点集 中的点数。每个节点的前驱是对应点的 k 个最近邻。
- 参数:
k (int) – 邻居的数量。
注意事项
为节点找到的最近邻包括节点本身。
示例
以下示例使用 PyTorch 后端。
>>> import torch >>> from dgl.nn.pytorch.factory import SegmentedKNNGraph >>> >>> kg = SegmentedKNNGraph(2) >>> x = torch.tensor([[0,1], ... [1,2], ... [1,3], ... [100, 101], ... [101, 102], ... [50, 50], ... [24,25], ... [25,24]]) >>> g = kg(x, [3,3,2]) >>> print(g.edges()) (tensor([0, 1, 1, 1, 2, 2, 3, 3, 3, 4, 4, 5, 6, 6, 7, 7]), tensor([0, 0, 1, 2, 1, 2, 3, 4, 5, 3, 4, 5, 6, 7, 6, 7])) >>>
- forward(x, segs, algorithm='bruteforce-blas', dist='euclidean', exclude_self=False)[source]
前向计算。
- 参数:
x (Tensor) –
,其中 表示所有点集中的点总数, 表示特征的大小。segs (iterable of int) –
个整数,其中 表示点集的数量。元素数量的总和必须等于 。并且任何一个 都应algorithm (str, optional) –
用于计算 k 个最近邻的算法。
‘bruteforce-blas’ 将首先使用后端框架提供的 BLAS 矩阵乘法操作计算距离矩阵。然后使用 topk 算法获取 k 个最近邻。当点集较小时,此方法速度很快,但内存复杂度为
,其中 是点数。‘bruteforce’ 将成对计算距离,并在距离计算过程中直接选择 k 个最近邻。此方法比 ‘bruteforce-blas’ 慢,但内存开销更小(即
,其中 是点数, 是每个节点的最近邻数量),因为我们不需要存储所有距离。‘bruteforce-sharemem’(仅限 CUDA)类似于 ‘bruteforce’,但在 CUDA 设备中使用共享内存作为缓冲区。当输入点维度不大时,此方法比 ‘bruteforce’ 快。此方法仅适用于 CUDA 设备。
‘kd-tree’ 将使用 kd-tree 算法(仅限 CPU)。此方法适用于低维数据(例如 3D 点云)
‘nn-descent’ 是论文 用于通用相似度度量的有效 k 最近邻图构建 中的近似方法。此方法将在“邻居的邻居”中搜索最近邻候选者。
(默认值:‘bruteforce-blas’)
dist (str, optional) –
用于计算点之间距离的度量。可以是以下度量之一:
* ‘euclidean’:使用欧氏距离 (L2 范数).
’cosine’:使用余弦距离。
(默认值:‘euclidean’)
exclude_self (bool, optional) – 如果为 True,则输出图将不包含自循环边,并且每个节点不会被视为其自身的 k 个邻居之一。如果为 False,则输出图将包含自循环边,并且节点将被视为其自身的 k 个邻居之一。
- 返回:
一个不带特征的批处理 DGLGraph。
- 返回类型: