dgl.create_block
- dgl.create_block(data_dict, num_src_nodes=None, num_dst_nodes=None, idtype=None, device=None, node_count_check=True)[source]
创建消息流图 (MFG) 作为
DGLBlock
对象。- 参数:
data_dict (图数据) –
用于构建 MFG 的字典数据。键是字符串三元组 (src_type, edge_type, dst_type) 的形式,指定源节点类型、边类型和目标节点类型。值是 \((U, V)\) 形式的图数据,其中 \((U[i], V[i])\) 形成 ID 为 \(i\) 的边。允许的图数据格式有:
(Tensor, Tensor)
:每个张量必须是包含节点 ID 的一维张量。DGL 将此格式称为“节点张量元组”。张量必须具有相同的数据类型,即 int32 或 int64。它们还应具有相同的设备上下文(参见下方对idtype
和device
的描述)。('coo', (Tensor, Tensor))
:与(Tensor, Tensor)
相同。('csr', (Tensor, Tensor, Tensor))
:这三个张量构成了图的邻接矩阵的 CSR 表示。第一个是行索引指针。第二个是列索引。第三个是边 ID,可以为空表示从 0 开始的连续整数 ID。('csc', (Tensor, Tensor, Tensor))
:这三个张量构成了图的邻接矩阵的 CSC 表示。第一个是列索引指针。第二个是行索引。第三个是边 ID,可以为空表示从 0 开始的连续整数 ID。
张量可以替换为任何整数可迭代对象(例如 list、tuple、numpy.ndarray)。
如果您想创建只有一个源节点类型、一个目标节点类型和一个边类型的 MFG,则可以直接传入图数据,而无需将其包装成字典。
num_src_nodes (dict[str, int] 或 int, 可选) –
每种源节点类型的节点数,这是一个将节点类型 \(T\) 映射到 \(T\) 类型源节点数量的字典。
如果未给定节点类型 \(T\) 的值,DGL 会找到源节点类型为 \(T\) 的每个图数据中出现的最大 ID,并将节点数设置为该 ID 加一。如果给定值且小于或等于某些源节点类型的最大 ID,DGL 将引发错误。默认情况下,DGL 会推断所有源节点类型的节点数。
如果您想创建只有一个源节点类型、一个目标节点类型和一个边类型的 MFG,则可以传入一个整数直接表示源节点数。
num_dst_nodes (dict[str, int] 或 int, 可选) –
每种目标节点类型的节点数,这是一个将节点类型 \(T\) 映射到 \(T\) 类型目标节点数量的字典。
如果未给定节点类型 \(T\) 的值,DGL 会找到目标节点类型为 \(T\) 的每个图数据中出现的最大 ID,并将节点数设置为该 ID 加一。如果给定值且小于或等于某些目标节点类型的最大 ID,DGL 将引发错误。默认情况下,DGL 会推断所有目标节点类型的节点数。
如果您想创建只有一个源节点类型、一个目标节点类型和一个边类型的 MFG,则可以传入一个整数直接表示目标节点数。
idtype (int32 或 int64, 可选) – 用于存储与结构相关的图信息(如节点和边 ID)的数据类型。它应该是一个框架特定的数据类型对象(例如
torch.int32
)。如果为None
(默认),DGL 会从data_dict
参数推断 ID 类型。device (设备上下文, 可选) – 返回图的设备,应该是一个框架特定的设备对象(例如
torch.device
)。如果为None
(默认),DGL 会使用data
参数中张量的设备。如果data
不是节点张量元组,则返回的图在 CPU 上。如果指定的device
与提供的张量设备不同,它会先将给定的张量转换为指定的设备。node_count_check (bool, 可选) – 当传入 num_src_nodes 和 num_dst_nodes 时,是否执行健全性检查以确保它们有效。
- 返回:
创建的 MFG。
- 返回类型:
DGLBlock
说明
如果未给定
idtype
参数,则在节点张量元组格式的情况下,DGL 使用给定 ID 张量的数据类型。
在序列元组格式的情况下,DGL 使用 int64。
图创建后,可以使用
dgl.DGLGraph.long()
或dgl.DGLGraph.int()
更改数据类型。如果指定的
idtype
参数与提供的张量数据类型不同,它会先将给定的张量转换为指定的数据类型。最有效的构建方法是提供节点张量元组,而不指定
idtype
和device
。这是因为在这种情况下,返回的图与输入的节点张量共享存储空间。DGL 内部以不同的稀疏格式维护图结构的多个副本,并根据调用的计算选择最有效的格式。如果大图的内存使用成为问题,请使用
dgl.DGLGraph.formats()
限制允许的格式。DGL 内部为同一组节点类型和规范边类型确定了确定性顺序,该顺序不一定遵循
data_dict
中的顺序。
示例
以下示例使用 PyTorch 后端。
>>> import dgl >>> block = dgl.create_block(([0, 1, 2], [1, 2, 3]), num_src_nodes=3, num_dst_nodes=4) >>> block Block(num_src_nodes=3, num_dst_nodes=4, num_edges=3)
>>> block = dgl.create_block({ ... ('A', 'AB', 'B'): ([1, 2, 3], [2, 1, 0]), ... ('B', 'BA', 'A'): ([2, 1], [2, 3])}, ... num_src_nodes={'A': 6, 'B': 5}, ... num_dst_nodes={'A': 4, 'B': 3}) >>> block Block(num_src_nodes={'A': 6, 'B': 5}, num_dst_nodes={'A': 4, 'B': 3}, num_edges={('A', 'AB', 'B'): 3, ('B', 'BA', 'A'): 2}, metagraph=[('A', 'B', 'AB'), ('B', 'A', 'BA')])
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