dgl.DGLGraph.dstdata
- property DGLGraph.dstdata
返回一个节点数据视图,用于设置/获取目标节点特征。
假设
g
是一个 DGLGraph。如果g
是一个包含单一目标节点类型的图,g.dstdata[feat]
返回与名称feat
关联的目标节点特征。也可以通过将g.dstdata[feat]
设置为一个 tensor 来设置与名称feat
关联的目标节点特征。如果
g
是一个包含多种目标节点类型的图,g.dstdata[feat]
返回一个 dict[str, Tensor],将目标节点类型映射到与相应类型名称feat
关联的节点特征。也可以通过将g.dstdata[feat]
设置为一个如前所述的字典,来为某些目标节点类型设置与名称feat
关联的节点特征。注意
设置特征时,特征所在的设备必须与图所在的设备相同。
示例
以下示例使用 PyTorch 后端。
>>> import dgl >>> import torch
设置和获取包含单一目标节点类型的图的特征 ‘h’。
>>> g = dgl.heterograph({ ... ('user', 'plays', 'game'): (torch.tensor([0, 1]), torch.tensor([1, 2]))}) >>> g.dstdata['h'] = torch.ones(3, 1) >>> g.dstdata['h'] tensor([[1.], [1.], [1.]])
设置和获取包含多种目标节点类型的图的特征 ‘h’。
>>> g = dgl.heterograph({ ... ('user', 'plays', 'game'): (torch.tensor([1, 2]), torch.tensor([1, 2])), ... ('user', 'watches', 'movie'): (torch.tensor([2, 2]), torch.tensor([1, 1])) ... }) >>> g.dstdata['h'] = {'game': torch.zeros(3, 1), 'movie': torch.ones(2, 1)} >>> g.dstdata['h'] {'game': tensor([[0.], [0.], [0.]]), 'movie': tensor([[1.], [1.]])} >>> g.dstdata['h'] = {'game': torch.ones(3, 1)} >>> g.dstdata['h'] {'game': tensor([[1.], [1.], [1.]]), 'movie': tensor([[1.], [1.]])}